取り扱い上の制約 †
本書の著作権は,HIREDGUNS Ltd.(以下Gunz)に帰属します。
本書の一部あるいは全部について無断複製,転載を禁じます。
文書区分 | 一般公開 |
文書番号 | 03999-9 |
プロジェクト名 | 幹事業務 |
文書名 | 第1回 Gunz バスケットボール 大会ゲーム大会の栞 |
文書管理部門 | Headquarters Management Committee |
文書責任者 | 代表取締役CEO |
文書改訂番号 | 6 |
文書作成日 | 2019/09/02 |
文書改定日 | 2021/01/26 |
次回文書改訂予定日 | 未定 |
第1回Gunzバスケットボール大会ゲーム大会 †
Basketball Convention Game Convention The 1st.
謹啓 皆様におかれましては時下ますますご清栄のこととお喜び申し上げます。
平素はひとかたならぬご厚情を賜り深くお礼申し上げます。
さてこの度,やっと体育館の予約がとれたので,
『第1回Gunzバスケットボール大会ゲーム大会』を挙行するぜ。
お友達を誘って参加して欲しいです。
敬白
本書の目的 †
第1回Gunz バスケットボール 大会ゲーム大会(以降,本会)の開催趣旨や概要などを明確にすることを目的とする。
本会の目的 †
とくに重いテーマは設けず,Gunz関係者とその友達や家族を集めて騒ぐだけ。
スポーツ庁も言ってるけど,スポーツ基本法の前文には,
「スポーツは,心身の健康の保持増進にも重要な役割を果たすものであり,健康で活力に満ちた長寿社会の実現に不可欠」
であると規定されているので,楽しみながら健康増進しようってこと。
裏のテーマとしては,
会社の飲み会に行きたくないとか,今どき飲みニケーション?とかってあるけど,
オフに会社の人と会いたくないって今どきの発言を許容したとしても,
俺はオフに付き合えないような人間と信頼関係って築けないし,
そんな奴を教育の優先度は下がるし,そいつのために頭下げに行く仕事はしたくない。
社内としては仲間意識とか帰属意識の向上と言ったことも考えています。
後は強いて目的を上げるとすれば,参加各位におかれましては,
是非とも他業種との交友関係を広げて頂きたいと考えております。
コロナ禍によって友達との人間関係でさえ希薄になってるしネ。
政治や宗教と商談と言ったトークテーマだけはご遠慮いただければと思います。
概要 †
本会の概要について下表に記す。
開催日時 | 2021年01月16日(土曜日) 13:00~15:00 |
会場 | 緑スポーツセンター |
区画 | 第一体育室(半面)A |
最寄り駅 | JR横浜線『中山駅』徒歩3分 |
横浜市営地下鉄『中山駅』1番出口より徒歩3分 |
住所 | 〒226-0011 神奈川県横浜市緑区中山1丁目29-7 |
電話 | 045-932-0733 |
服装規定 | 運道着,バッシュ |
主催者 | 池田 崇(ボス) |
幹事 | 鈴木 秀典(ズッキー) |
会費 | 男性500円位?(3500円を男性で頭割りします) |
女性無料 |
その他 | 雨天も実施いたします。ドタキャンなどできると思うなよ。 |
スポーツセンタ情報 †
ボールレンタルOK
更衣室あり
ロッカーあり
シャワーあり
持ち物 †
太字は必須。
- 運道着
- バッシュ(室内履き/体育館シューズ)
- バスケットボール7号(6号or3on3用も可)
- 球技用ホイッスル
- 軟式グローブ(硬式も可。疲れたらキャッチボールで遊ぼう。)
- ガム(運動能力が上がる+唾液が増えるので感染症予防になる)
アクセス †
駐車場は9台までありますが,珍しく駅から近いスポーツセンタなので電車が良いかと。
ちなみに駐車料金は2時間まで300円以降30分ごとに50円。
運営上で駐車場を確保させていただくことがございます。だそうです。
スポーツセンタ周辺の道路は当たり前の話ですが駐停車禁止だし,
駅近だし2次会もやりたいから分かるよネ。
緑スポーツセンターをお車でご利用なられる方へのお願い
二次会 †
運動したらすげー食べたり飲んだりして大丈夫なはずです。
有志のメンバで2次会やります。
たぶん,中山かセンター南あたりでやると思う。
注意事項 †
- 体育館シューズ(室内履き)必須です
- お熱がある人は参加しちゃダメです
- 笛忘れるな(俺用)
- ゼッケン忘れるな(俺用)
- はまっこカード忘れるな(俺用)
- スピーカー忘れるな(俺用)
参加者 †
現状の確定メンバ(敬称略)について下表に記す。
名前 | 性別 | 所属 | 経験 | ポジ | 備考 |
ボス(たかぴ) | 男の子 | Gunz | ミニバス半年 | PG | |
ズッキー | 男の子 | Gunz | 高校バスケ部 | SF | |
ティス | 男の子 | Gunz | | | |
握り氏 | 男の子 | Gunz | | | |
ダーイシ | 男の子 | Gunz | | | |
天才少年 | 男の子 | | 現役バスケ部 | SG | 俺の行きつけの飲み屋の長男8月の決算打ち上げは貸し入りさせてもらった |
ボール †
一般男子用の7号を使おうと思ってます。
女性は6号だったはずで,3on3用は専用サイズで6号くらいのサイズだったと思う。
って言うのもあるので女性はハンデつけようと思います。
緑は借りれるっぽいんだけど,借りれない体育館もあるみたいなので,
7号球持ってる人持ってきてください。
役割分担 †
施設予約 | Gunz MoOO(CEO) |
審判 | たかぴ・ズッキー |
集金担当 | 宮ティス |
得点係 | 交代で |
スコアラ | no assign |
二次会幹事 | no assign |
初回はできないかもだけど,本当はスコア表にちゃんと記録つけて,
個人表彰とかできたら面白いと思ってます。
フリースロー大会 †
10投くらいでとりあえずやってみましょう。同率はサドンデス。
5投対決になりました。
順位 | 成功率 | 名前 |
1位 | 4/5 | 孔明 |
2位 | 2/5 | ズッキー |
3位 | 1/5 | ダーイシ |
4位 | 0/5 | ボス |
ティス |
1on1大会 †
やるかなぞ。
3on3か5:5 †
人数でうまいことやろうかなーと。
ルール+特別ルール †
- 前後半5分とします(本当は10分クオータ)
- インターバル2分
- ファール・フリースローで時計とめません
- ボールは蹴っちゃだめ
- ボールを持ったまま3歩以上(2歩まで)は歩けません
- ドリブルを止めて1度手に持ったボールを再びドリブルすることもできません
- ファンブルはドリブルとみなさない
- 3秒ルール(ゴール下の制限区域内に3秒以上いちゃだめ)
- 5秒ルール(スローインやフリースローは5秒以内)
- 8秒ルール(ボールを取った時点から8秒以内にフロントコートにボールをだす)*1
- 24秒ルール(24秒以内にシュート撃たないとだめでブザービータ的になった場合はリングに触れなかったら相手ボールから)*2
- スローインのディフェンスは1m以上離れること
- フリースローはボールが手から離れるまで動けない。シューターはリングに当たるまで。
- フリースローの時ラインを踏んだらバイオレーション
- フリースローの時,3ポイントエリア内には両チーム3名までしか入れない
- ジャンプショットしてリングに当たる前に線を越えてもバイオレーションだけどスリーポイントフィールドゴールはOK
- 女性の得点は1点加算
- おっさん(未経験者で40歳以上)の得点は1点加算
- 制限区域外での女性へのディフェンスは禁止
- 女性がいる場合は1名追加(3on3なら4人)
女性には3秒ルールを適用しないってのもあっても良いかもね。
上級者用ハンディキャップ †
バスケって超絶上手い人がいると初心者はファールさえできません。
上級者のドライブやペネトレイトで勝負が決まってしまうとつまらないので,
状況に応じて上級者には以下の過酷なハンデキャップ*3をつけます。
レベルによって複数つけていこうと思います。
経験者のアイソレーションで勝負じゃつまらないですからね。
- 5秒以上ボールをキープしてはいけない
- 得点は1点減算
- スクリーンアウト禁止
- 制限エリア内でのシュート禁止
- 制限エリア内への侵入禁止
- 3Pエリア内でのシュート禁止
- シュートとドリブルに利き腕を使ってはいけない
ポジションと役割 †
知らない人が多いけどバスケには背番号とは別にポジション番号があります。
ざっくり1~3番はアウトサイドで,4,5番がインサイド。
ポジション名 | 略称 | ポジション番号 | 概要 |
ポイントガード | PG | 1 | ゲームメイク |
シューティングガード | SG | 2 | スコアラ |
スモールフォワード | SF | 3 | オールラウンダ |
パワーフォワード | PF | 4 |
センター | C | 5 | リバウンド,ポスト |
以降で紹介するNBA選手の紹介については,
俺の主観で俺の時代のヒーローで選んでるので,
タイトル数とか数値データだけじゃないです。
PG †
コート上の監督と言ったところ。
ボール運び,パスまわしが主な仕事。
スラムダンクで言うと宮城リョータ,海南の牧紳一など。
NBAで言えばマジック・ジョンソンや伝説のポイントガードジョン・ストックトン
50-40-90を4度も達成したスティーブ・ナッシュなど
後術するSGの能力も必要になる。
SG †
SGもPGと同じくボールを運ぶ時があるけど,
スリーポイントシュートが上手だったりドライブが上手だったりする。
当然ドライブだけでなくカットインやペネトレイトも上手な選手が多いし,
オフボールの他の選手がカットインしてくるか?とか広い視野やパスセンスがいる。
スラムダンクで言うと炎の男三井寿。
NBAで言えばマイケル・ジョーダン様です。
フォワード †
SFとPFは,まとめて説明しちゃいます。
シューターとして3Pを使ったり,相手のエースを守備で抑える選手がいたり
1on1を多用する(得意な)選手がいたりチームによって様々で個性がある
NBAではアイソレーションとよばれるフォーメーションが多用されていて,
1on1が得意な得点力の高い選手に意図的にコート上の広い場所で1人にし
ボールを渡して積極的に1on1を仕掛けさせたりします。
∴ガードでも書いたカットインやペネトレイトが得意な選手も多いです。
プレイするエリアがアウトサイドならスモールフォワード,
インサイドならパワーフォワードと場所で呼び名が違います。
パワーフォワードはセンターと一緒にインサイドでプレイすることが多いので,
リバウンドやディフェンスも期待したいです。
スラムダンクで言うとSFで万能が陵南の仙道彰。
シューターが流川楓,海南の清田信長。
ディフェンスが池上あたりでしょうか。
PFだとインサイドの1on1が強いのが陵南の福田吉兆。
Cよりのプレーヤだと桜木花道。
ちなみに最近ではポイントフォワードとよばれる
PGができるフォワードっていうポジションもあるし,
リアルタイムで目まぐるしく動くのでポジションで役割分担してないことも多い。
NBAだとラリー・バード,スコッティ・ピッペンとか。
PFだとデニス・ロッドマンかなー。
データだとティム・ダンカンって名選手がPFのNo.1とささやかれてますが,
地味だし,C歴のが長いしCだと伝説の人が多すぎて4位とか5位になってしまうらしい。
スラムダンクで桜木花道が見せた両手の下手投げフリースロー。
コレの素になったのがウォリアーズの永久欠番24リック・バリー選手ですね。
古い選手なので俺の世代じゃないんですが,伝説だけは聞いています。
SFなのに201cmとかなんですよね。さすがNBAだなーと思う。
彼以降下手投げのフリースローってほぼ居ないので若いバスケットマンも知ってると思う。
イップスとかフリースロー率が下がりすぎると試す人がいる位だと思う。
リック・バリーは,
「みんな下手投げのフリースローを試そうとしない。それどころか毛嫌いしている。
成功率を改善する方法があるのにそれを試さないのはおかしい。
方法はあるのだからプライドを捨てて取り組むべきだ。
フリースロー成功率が70%を切るなんてひどい話さ」
って言ったらしい。名選手は名言を持ってるモノだ。
仕事も同じだね。下から投げろってことじゃなくて工夫をしろって言いたいんだと思う。
ちょっと余談が長くなりますが,NBA史上最悪最低のフリースローシューターは,
ベン・ウォレスらしいです。調べました。15年以上もNBA活躍して,
キャリア通算でフリースロー41%程度だったらしい。
分かりますか?ならどんな凄い選手でも封印するのは簡単です。
ファールすれば良い。そーしたら2点取られるところが1点以下になるんだから。
比較的新しい選手だとドワイト・ハワードが50%を下回ってるけどフリースローって大事ですね。
スティーブ・カーなが3ポイントをキャリア通算で45%決めていることを考えると,
フリースローが低い選手ならファールで潰しておけば良いって戦略としてありですよね。
チームの大黒柱とよく言われますね。
強いチームには良いCや良いPGが居るもんです。
リバウンドやディフェンス,ポストプレーなどインサイドにおける攻守を担当。
デカいし分かりやすいタイプですね。
スラムダンクで言うと赤木剛憲の他には,翔陽の花形透,
陵南の魚住潤,海南大附属の高砂一馬。
山王工業の河田兄弟。名朋工業の森重寛。
スラムダンクには良いセンターがいっぱいいますね。
作者がセンターだったかセンターの選手やプレーが好きなんでしょうね。
それに比べてPFは,あんまり活躍した選手いないね。主人公花道と陵南福田くらい?
NBAでは短命だったけどシャキール・オニールとか
スカイフックが代名詞のカリーム・アブドゥル=ジャバー
レイカーズのカリームは,スラムダンクの中でもDr.Tのバスケ講座で紹介されたので,
聞いたことあるって人も多いかなと思います。
彼がUCLA1(有名な大学)年の時に彼率いる1年生チームがUCLA1軍に勝ってしまった。
って言うお話で,前年度の全米チャンプを1年生チームが倒したって凄いよね。
そーゆー有名な伝説があるんですよ。
UCLA=University of California, Los Angeles=カリフォルニア大学ロサンゼルス校
ディフェンスの話 †
マンツ― †
俺これが一番嫌いです。マンツーマンディフェンス。マンマークってやつ。
いわゆる1:1のタイマンでマークマンにシュートを打たせないってディフェンス。
ハッキリ言ってレベル低いのにやるとエースに馬鹿みたいに点とられるし,
体力で負けたらソコから崩れる。
個々のフィジカルが勝ってなければ勝てないし,
マークを抜かれた場合のヘルプが遅れるし防御の陣形が崩れてスペースが生まれる。
正直戦略的に勝ってる時しか使えない戦術でしかなくて,
戦略が勝っていれば勝てるので戦術と言うには乏しいと俺は考える。
ただし,簡単だし急造チームでもできることと,
マークマンを適材適所に使えるところは良い。
ゾーン †
ソーンディフェンス。まぁコレが基本ですね。
マンツーマンが人を対象として守るのに対して場所を守る。
選手同士の間隔が取りやすいのでバランスよく守れるし,
相手に抜かれてもフォローしやすい。
∴1対1の守備能力が高くなくても守れる。
弱点としてはアウトサイドから撃ち抜かれると弱い。
あとやっぱり難しいです。
2-3ゾーン
ガード2名がハイポスト辺り,センターがリング下でFWが両インサイド
一般的なやつだけど外から撃たれやすい。
3-2ゾーン
2-3の逆だけどハイポストが空きやすいのでそれをどうケアするか。
ゾーンプレス †
ゾーンディフェンスはバックコートで守るディフェンスだが,
フロントコートから守るのがゾーンプレス。無理なのでやりません。
ゆえに説明しません。
ボックスワン †
コレは1人だけマンツーマンで,他4人でゾーンをする。
物凄い優秀なPGが相手にいるとか,アイソレーションで攻めてくる敵など
エースとかキーマンをつぶしたい時などに使う。外をつぶすこともできるかもだし
何よりも使われてないから相手の意表を突けるのでリズムを崩せるかも。
トライアングルツー †
ボックス1の2:3にしたもので,PGとエースを封印することができる。
ヘルプディフェンスが手厚くできるのとゾーンほど難しくない。
マッチアップ †
1-1-3ゾーンとかもこれのことなのかな?
俺はマッチアップゾーンって習ったきがします。
マンツーマン+ゾーンみたいな。ボックスとかに似てる気もする。
2-3ゾーンみたいな形でゾーンを守りながらマッチアップして,
フリーの選手をつくらなくするみたいな?
守備位置がズレたら玉つきで隣の人が空いたスペースをカバーする。
俺はコレが好きです。
表彰 †
- 優勝チーム?
- MVP
- 得点王
- アシスト
- リバウンド
- スティール
- ブロックショット
課題 †
- コロナなのに体育館全然とれない(2020/11/14)
関連資料 †